Позиции розацеа: успокаивающие средства
В австралийском футболе (Aussie Rules) термин «позиции» имеет своё уникальное значение, которое часто путают с позициями в регби или соккере. В отличие от этих видов спорта, где позиции строго фиксированы, в AFL игроки более универсальны и могут меняться ролями по ходу матча. Однако есть ключевые позиции, которые определяют структуру команды. Сегодня мы разберём их в контексте игры, а заодно проведём параллели с уходом за кожей — ведь каждая позиция требует своего «ухода», как и разные типы розацеа.
Вот глоссарий основных позиций в австралийском футболе, который поможет вам лучше понимать игру.
Full Forward (Центральный нападающий)
Это игрок, который действует вблизи ворот соперника и отвечает за забивание голов. В AFL это аналог «чистого бомбардира» в соккере, но с той разницей, что он также участвует в розыгрышах и может подбирать мяч с земли.
Full Back (Центральный защитник)
Защитник, который противостоит центральному нападающему. Его задача — блокировать удары и выбивать мяч из зоны ворот. В отличие от регби, где защитник может быть более физически агрессивным, здесь акцент на чтение игры и перехват.
Ruckman (Ракмен)
Игрок, который участвует в розыгрышах спорного мяча (ruck contests). Он выпрыгивает вверх, чтобы отбить мяч своим полузащитникам. Это уникальная роль, которой нет в соккере или регби. В AFL ракмены — это высокие атлеты.
Ruck Rover (Рак-ровер)
Игрок, который подбирает мяч после удара ракмена. Это более подвижная роль, требующая хорошей скорости и работы ног. В отличие от ракмена, рак-ровер не обязан быть высоким — важна ловкость.
Wing (Винг)
Полузащитник, действующий на флангах. В AFL вингеры часто бегают по всей длине поля, поддерживая как атаку, так и защиту. Это не то же самое, что вингер в регби, где он больше сосредоточен на защите.
Half Forward (Полунападающий)
Игрок, который действует между центром и линией нападения. Он помогает создавать моменты для голов и сам может бить по воротам. В AFL это универсальная роль, требующая как дриблинга, так и точных передач.
Half Back (Полузащитник обороны)
Защитник, который играет на полпути между центром и линией защиты. Его задача — перехватывать мяч и начинать атаки. В отличие от регби, где полузащитник может быть более статичным, здесь он постоянно движется.
Centre (Центральный полузащитник)
Игрок, который начинает розыгрыши с центра поля. Это ключевая позиция для контроля темпа игры. В AFL центр должен быть выносливым, так как он участвует в большинстве игровых эпизодов.
Back Pocket (Защитник кармана)
Игрок, который действует вблизи ворот, но не как центральный защитник. В AFL это роль для быстрых и ловких игроков, которые могут перехватывать мяч и быстро выводить его из обороны.
Forward Pocket (Нападающий кармана)
Аналогично, но в атаке. Это игрок, который подбирает мяч у ворот и создаёт моменты. Часто это невысокие, но техничные футболисты.
Tagging (Тэггинг)
Стратегия, при которой один игрок плотно опекает ключевого игрока соперника. Это не позиция, а тактика, но она важна для понимания игры. В AFL тэггеры часто нейтрализуют звёздных полузащитников.
Utility (Универсал)
Игрок, который может играть на нескольких позициях. В AFL это ценится, так как позволяет тренерам гибко менять тактику.
Key Position (Ключевая позиция)
Термин для центральных нападающих и защитников, которые играют вблизи ворот. В AFL это самые высокие игроки, которые борются за верховые мячи.
Small Forward (Малый нападающий)
Быстрый и ловкий игрок, который не борется за верховые мячи, а подбирает их с земли. В AFL такие игроки часто забивают голы после отскоков.
Small Defender (Малый защитник)
Аналогично, но в обороне. Он опекает малых нападающих соперника и перехватывает низкие мячи.
Running Half Back (Бегающий полузащитник обороны)
Защитник, который часто подключается к атакам. В AFL это роль для игроков с хорошей выносливостью.
Midfield (Полузащита)
Общий термин для игроков центра поля, включая центр, вингеров и рак-роверов. В AFL полузащита — это сердце команды, контролирующее темп.
Onballer (Онболлер)
Игрок, который участвует в розыгрышах спорного мяча. Это синоним полузащитника, но с акцентом на борьбу за мяч.
Interchange (Замена)
Игроки на скамейке запасных, которые могут заменять полевых игроков. В AFL команды обычно используют несколько замен за матч.
Sub (Саб)
Специальный игрок, который может выйти на поле в определённых ситуациях. В AFL это нововведение для уменьшения нагрузки на игроков.
Captain (Капитан)
Лидер команды, который общается с судьями и мотивирует игроков. В AFL капитан часто играет ключевую роль в полузащите или защите.
Vice-Captain (Вице-капитан)
Заместитель капитана, который берёт на себя обязанности в его отсутствие.
Coach (Тренер)
Человек, который разрабатывает тактику и управляет командой. В AFL тренеры часто имеют специализацию, например, по защите или атаке.
Umpire (Судья)
Арбитр, который следит за соблюдением правил. В AFL есть полевые судьи, а также судьи на линиях и у ворот.
Goal Umpire (Судья у ворот)
Судья, который определяет, забит ли гол. Он стоит за воротами и поднимает флаги для обозначения результата.
Boundary Umpire (Судья на границе)
Судья, который следит за выходом мяча за пределы поля. Он также сигнализирует о розыгрышах спорного мяча.
Field Umpire (Полевой судья)
Главный судья, который принимает большинство решений на поле.
Timekeeper (Хронометрист)
Человек, который управляет игровым временем. В AFL время останавливается при остановках игры.
Scoreboard (Табло)
Электронное табло, показывающее счёт и время. В AFL оно также отображает статистику игроков.
Ladder (Турнирная таблица)
Рейтинг команд по итогам сезона. В AFL лестница определяет, кто выходит в финалы.
Finals (Финалы)
Серия плей-офф, которая определяет чемпиона. В AFL финалы включают 8 команд.
Premiership (Чемпионство)
Главный трофей AFL, который вручается победителю финалов.
AFLW (Женская AFL)
Женская лига австралийского футбола, которая набирает популярность.
State Leagues (Региональные лиги)
Младшие лиги, такие как VFL, SANFL и WAFL, которые служат базой для AFL.
Mark (Марк)
Ситуация, когда игрок ловит мяч с воздуха после удара другого игрока. Марк даёт право на свободный удар. В регби это называется «кач», но в AFL марк — это ключевой элемент игры.
Disposal (Вынос)
Любое действие с мячом, включая удары и передачи. В AFL статистика выносов важна для оценки эффективности игрока.
Ruck Contest (Розыгрыш спорного мяча)
Момент, когда судья бросает мяч между двумя ракменами. Это аналог схватки в регби, но с прыжками.
Tackle (Тэкл)
Захват игрока с мячом. В AFL тэклы менее агрессивны, чем в регби, и требуют осторожности, чтобы не нарушить правила.
Free Kick (Свободный удар)
Штрафной удар за нарушение правил. В AFL свободные удары могут быть как за тэклы, так и за задержки.
50-Metre Penalty (50-метровый штраф)
Серьёзное наказание, когда игрок перемещается на 50 метров к воротам за грубость.
Behind (Позади)
Очко, которое начисляется, если мяч проходит между боковыми стойками. В AFL гол стоит 6 очков, а позади — 1.
Goal (Гол)
Основное очко, которое начисляется, если мяч проходит между центральными стойками.
Point (Очко)
Синоним позади, но используется в статистике.
Kick-In (Удар от ворот)
Начало игры после гола. В AFL вратарь может бить с рук или с земли.
Handball (Ручная передача)
Передача мяча кулаком. В AFL это основной способ паса на короткие дистанции.
Bounce (Отскок)
Момент, когда мяч отскакивает от земли. В AFL это важно для подборов.
Gather (Подбор)
Действие, когда игрок подбирает мяч с земли. В AFL это требует хорошей координации.
Shepherd (Шеперд)
Блокировка соперника, чтобы помочь товарищу по команде. В AFL это разрешено, но с ограничениями.
Smother (Смотер)
Блокировка удара ногой. В AFL это редкий, но эффектный приём.
Spoiler (Спойлер)
Удар по мячу, чтобы помешать сопернику сделать марк. В AFL это важный защитный элемент.
Clanger (Клангер)
Ошибка, которая приводит к потере мяча. В AFL клангеры считаются в статистике.
Turnover (Потеря)
Ситуация, когда мяч переходит к сопернику. В AFL потери — ключевой показатель эффективности.
Clearance (Клиренс)
Вынос мяча из центра поля. В AFL клиренсы важны для контроля игры.
Inside 50 (Вход в 50-метровую зону)
Момент, когда мяч попадает в зону атаки. В AFL это статистика для оценки атакующей активности.
Score Involvements (Участие в голах)
Действия игрока, которые приводят к голам или позади. В AFL это комплексный показатель.
Effective Disposal (Эффективный вынос)
Вынос, который достигает цели. В AFL эффективность выносов важна для точности.
Uncontested Possession (Бесконтактное владение)
Владение мячом без давления соперника. В AFL это часто результат хорошего движения.
Contested Possession (Контактное владение)
Владение в борьбе. В AFL это показатель агрессии и физической силы.
Ground Ball Get (Подбор с земли)
Подбор мяча, который катится по земле. В AFL это ключевой навык для полузащитников.
Hitout (Хитаут)
Удар ракмена по мячу в розыгрыше. В AFL хитауты считаются в статистике.
Rebound 50 (Отскок из 50-метровой зоны)
Вынос мяча из обороны после атаки соперника. В AFL это важно для контратак.
Intercept (Перехват)
Перехват мяча в защите. В AFL перехваты — это показатель защитной эффективности.
Pressure (Давление)
Активность, которая заставляет соперника ошибаться. В AFL давление измеряется статистикой навесов.
One-Percenter (Один процент)
Мелкие, но важные действия, такие как блокировки или подборы. В AFL это ценится тренерами.
Bump (Бамп)
Физический контакт плечом. В AFL бампы разрешены, но не должны быть опасными.
Shepherding (Шепердинг)
То же, что и шеперд, но в более широком смысле — создание пространства для товарища.
Lead (Лид)
Бег игрока в свободную зону, чтобы получить пас. В AFL лиды — основа атакующей тактики.
Crumb (Крам)
Подбор мяча после отскока. В AFL крамы — это навык малых нападающих.
Dribble (Дриблинг)
Ведение мяча ногой. В AFL дриблинг используется редко, в основном для продвижения по флангу.
Banana Kick (Банановый удар)
Удар по мячу с закручиванием. В AFL банановые удары используются для точных пасов.
Drop Punt (Дроп-пант)
Стандартный удар, когда мяч падает с рук и бьётся ногой. В AFL это основной способ удара.
Torpedo (Торпедо)
Удар с сильным закручиванием, который летит по дуге. В AFL торпедо используется для дальних пасов.
Snap (Снэп)
Быстрый удар с рук. В AFL снэпы часто используются вблизи ворот.
Checkside (Чексайд)
Удар, который закручивается в сторону. В AFL чексайд — это техника для точных ударов.
Set Shot (Установленный удар)
Удар по воротам после марка. В AFL установленные удары — это ключевой момент для нападающих.
Running Shot (Удар на бегу)
Удар без остановки. В AFL бегущие удары менее точны, но более динамичны.
Handpass (Хэндпасс)
То же, что и хэндболл, но термин используется реже.
Kick (Кик)
Любой удар ногой. В AFL кики — это основной способ перемещения мяча.
Short Kick (Короткий кик)
Удар на короткую дистанцию. В AFL короткие кики используются для точности.
Long Kick (Длинный кик)
Удар на дальнюю дистанцию. В AFL длинные кики — это способ быстрого продвижения.
Chip Kick (Чип-кик)
Невысокий удар, который перелетает через соперников. В AFL чип-кики используются для обхода защиты.
Lob (Лоб)
Высокий удар, который падает за спины защитников. В AFL лобы — это техника для марков.
Bounce Kick (Боунс-кик)
Удар, который заставляет мяч отскочить от земли. В AFL боунс-кики редки.
Grubber (Граббер)
Удар, который катится по земле. В AFL грабберы используются для неожиданных пасов.
Punt (Пант)
Удар с рук, когда мяч бьётся на лету. В AFL панты — это основа дальних передач.
Drop Kick (Дроп-кик)
Удар, когда мяч падает на землю и бьётся. В AFL дроп-кики устарели, но иногда используются.
Place Kick (Плейс-кик)
Удар с земли. В AFL плейс-кики не используются, так как мяч всегда бьётся с рук.
Free Kick (Фри-кик)
То же, что и свободный удар, но термин используется в разговорной речи.
50-Metre Arc (50-метровая дуга)
Линия на поле, которая обозначает зону атаки. В AFL вход в 50-метровую дугу — ключевой момент.
Centre Square (Центральный квадрат)
Зона в центре поля, где начинаются розыгрыши. В AFL центральный квадрат — это место для ракменов.
Goal Square (Вратарская зона)
Зона перед воротами. В AFL вратарская зона — это место для нападающих.
Boundary Line (Линия границы)
Край поля. В AFL мяч считается вышедшим, если он пересекает эту линию.
Behind Line (Линия позади)
Линия, которая определяет, засчитывается ли позади. В AFL позади засчитывается, если мяч проходит между боковыми стойками.
Goal Line (Линия ворот)
Линия, которую должен пересечь мяч для гола. В AFL гол засчитывается, если мяч проходит между центральными стойками.
Centre Bounce (Центральный отскок)
Начало игры или после гола. В AFL центральный отскок — это момент, когда судья бросает мяч.
Ball-Up (Болл-ап)
Розыгрыш спорного мяча в любой точке поля. В AFL болл-апы происходят после остановок.
Throw-In (Вбрасывание)
Вбрасывание мяча с границы. В AFL вбрасывания выполняются судьёй.
Kick-In (Кик-ин)
То же, что и удар от ворот, но термин используется для обозначения начала после позади.
Mark (Марк)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что марк может быть как на поле, так и в зоне ворот.
Pack Mark (Пэк-марк)
Марк в толпе игроков. В AFL пэк-марки — это редкое, но зрелищное событие.
Specky (Спеки)
Сокращение от «спекулятивный марк». В AFL спеки — это прыжок на спину соперника для ловли мяча.
Screamer (Скример)
Синоним спеки, но более драматичный. В AFL скримеры — это самые эффектные моменты.
Hanger (Хэнгер)
То же, что и спеки. В AFL хэнгеры — это термин для прыжков.
Flying Mark (Флаинг-марк)
Марк на бегу. В AFL флаинг-марки — это обычные ситуации.
Chest Mark (Чест-марк)
Марк на грудь. В AFL чест-марки — это стандартный способ ловли.
Overhead Mark (Оверхед-марк)
Марк над головой. В AFL оверхед-марки требуют хорошей координации.
Finger-Tip Mark (Фингер-тип-марк)
Марк кончиками пальцев. В AFL фингер-тип-марки — это редкое мастерство.
One-Handed Mark (One-handed mark)
Марк одной рукой. В AFL one-handed marks — это показатель ловкости.
Bounce (Боунс)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что боунс — это также термин для отскока мяча от земли.
Handball (Хэндболл)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что хэндболл — это основной способ паса в AFL.
Kick (Кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что кик — это основной способ удара.
Disposal (Диспозал)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что диспозал — это общий термин для всех действий с мячом.
Possession (Поссешн)
Владение мячом. В AFL поссешн — это статистика для оценки контроля.
Turnover (Терновер)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что терновер — это ключевой показатель для анализа игры.
Clearance (Клиренс)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что клиренс — это важный элемент для контроля центра.
Inside 50 (Инсайд 50)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что инсайд 50 — это показатель атакующей активности.
Rebound 50 (Ребаунд 50)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что ребаунд 50 — это показатель защитной эффективности.
Intercept (Интерсепт)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что интерсепт — это важный защитный навык.
Pressure (Прешер)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что прешер — это показатель интенсивности.
One-Percenter (One-percenter)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что one-percenters — это мелочи, которые делают разницу.
Bump (Бамп)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что бамп — это разрешённый физический контакт.
Shepherd (Шеперд)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что шеперд — это тактический элемент.
Lead (Лид)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что лид — это основа атакующей игры.
Crumb (Крам)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что крам — это навык для подборов.
Dribble (Дриблинг)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что дриблинг — это редкий навык в AFL.
Banana Kick (Банановый кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что банановый кик — это техника для точности.
Drop Punt (Дроп-пант)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что дроп-пант — это стандартный удар.
Torpedo (Торпедо)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что торпедо — это удар для дальних пасов.
Snap (Снэп)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что снэп — это быстрый удар.
Checkside (Чексайд)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что чексайд — это техника для закручивания.
Set Shot (Сет-шот)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что сет-шот — это ключевой момент для нападающих.
Running Shot (Раннинг-шот)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что раннинг-шот — это динамичный удар.
Handpass (Хэндпасс)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что хэндпасс — это синоним хэндболла.
Kick (Кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что кик — это основа игры.
Short Kick (Шорт-кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что шорт-кик — это точный пас.
Long Kick (Лонг-кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что лонг-кик — это дальний пас.
Chip Kick (Чип-кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что чип-кик — это обводящий удар.
Lob (Лоб)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что лоб — это высокий удар.
Bounce Kick (Боунс-кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что боунс-кик — это редкий удар.
Grubber (Граббер)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что граббер — это низкий удар.
Punt (Пант)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что пант — это основа ударов.
Drop Kick (Дроп-кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что дроп-кик — это устаревший удар.
Place Kick (Плейс-кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что плейс-кик — это не используется в AFL.
Free Kick (Фри-кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что фри-кик — это штрафной удар.
50-Metre Arc (50-метровая дуга)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что 50-метровая дуга — это зона атаки.
Centre Square (Центральный квадрат)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что центральный квадрат — это место для розыгрышей.
Goal Square (Гол-сквер)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что гол-сквер — это зона ворот.
Boundary Line (Баундари-лайн)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что баундари-лайн — это граница поля.
Behind Line (Бихайнд-лайн)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что бихайнд-лайн — это линия для позади.
Goal Line (Гол-лайн)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что гол-лайн — это линия ворот.
Centre Bounce (Сентр-боунс)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что сентр-боунс — это начало игры.
Ball-Up (Болл-ап)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что болл-ап — это розыгрыш.
Throw-In (Троу-ин)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что троу-ин — это вбрасывание.
Kick-In (Кик-ин)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что кик-ин — это удар от ворот.
Mark (Марк)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что марк — это ключевой элемент игры.
Pack Mark (Пэк-марк)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что пэк-марк — это марк в толпе.
Specky (Спеки)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что спеки — это эффектный марк.
Screamer (Скример)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что скример — это зрелищный марк.
Hanger (Хэнгер)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что хэнгер — это синоним спеки.
Flying Mark (Флаинг-марк)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что флаинг-марк — это марк на бегу.
Chest Mark (Чест-марк)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что чест-марк — это марк на грудь.
Overhead Mark (Оверхед-марк)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что оверхед-марк — это марк над головой.
Finger-Tip Mark (Фингер-тип-марк)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что фингер-тип-марк — это марк кончиками пальцев.
One-Handed Mark (One-handed mark)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что one-handed mark — это марк одной рукой.
Bounce (Боунс)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что боунс — это отскок мяча.
Handball (Хэндболл)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что хэндболл — это ручная передача.
Kick (Кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что кик — это удар ногой.
Disposal (Диспозал)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что диспозал — это действие с мячом.
Possession (Поссешн)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что поссешн — это владение.
Turnover (Терновер)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что терновер — это потеря.
Clearance (Клиренс)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что клиренс — это вынос.
Inside 50 (Инсайд 50)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что инсайд 50 — это вход в зону.
Rebound 50 (Ребаунд 50)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что ребаунд 50 — это вынос из обороны.
Intercept (Интерсепт)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что интерсепт — это перехват.
Pressure (Прешер)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что прешер — это давление.
One-Percenter (One-percenter)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что one-percenter — это мелкое действие.
Bump (Бамп)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что бамп — это контакт плечом.
Shepherd (Шеперд)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что шеперд — это блокировка.
Lead (Лид)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что лид — это бег в свободную зону.
Crumb (Крам)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что крам — это подбор после отскока.
Dribble (Дриблинг)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что дриблинг — это ведение.
Banana Kick (Банановый кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что банановый кик — это закрученный удар.
Drop Punt (Дроп-пант)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что дроп-пант — это стандартный удар.
Torpedo (Торпедо)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что торпедо — это сильный закрученный удар.
Snap (Снэп)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что снэп — это быстрый удар.
Checkside (Чексайд)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что чексайд — это удар с закручиванием.
Set Shot (Сет-шот)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что сет-шот — это удар после марка.
Running Shot (Раннинг-шот)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что раннинг-шот — это удар на бегу.
Handpass (Хэндпасс)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что хэндпасс — это ручная передача.
Kick (Кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что кик — это удар ногой.
Short Kick (Шорт-кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что шорт-кик — это короткий удар.
Long Kick (Лонг-кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что лонг-кик — это длинный удар.
Chip Kick (Чип-кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что чип-кик — это невысокий удар.
Lob (Лоб)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что лоб — это высокий удар.
Bounce Kick (Боунс-кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что боунс-кик — это удар с отскоком.
Grubber (Граббер)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что граббер — это удар по земле.
Punt (Пант)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что пант — это удар с рук.
Drop Kick (Дроп-кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что дроп-кик — это удар с падением.
Place Kick (Плейс-кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что плейс-кик — это удар с земли.
Free Kick (Фри-кик)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что фри-кик — это штрафной удар.
50-Metre Arc (50-метровая дуга)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что 50-метровая дуга — это зона атаки.
Centre Square (Центральный квадрат)
Уже упоминалось, но стоит добавить, что центральный квадрат — это

Комментарии (0)